Instruktorzy Rafał Pośnik
Sztuka / Inne
RPG - gra fabularna - ALTO
- Typ
- zajęcia
- Data rozpoczęcia
- 08.09.2025
- Data zakończenia
- 31.07.2026
- Organizator
- Centrum Kultury Wilanów
- Filia
- Aleja Rzeczypospolitej 14
- Liczba uczestników
- 19
- Wolnych miejsc
- -1
- Wiek od
- 8 lat
- Wiek do
- 15 lat
- Dokumenty
- Regulamin zajęć
- Opis
- Czytaj opis
Warsztaty: RPG - gra fabularna - Alto
Prowadzący: Rafał Pośnik
Wiek: 9-15 lat
Dzień i godzina zajęć:
poniedziałek, 15.00-17.30 (8-11 lat), GRUPA 1
poniedziałek, 17.45-20.15 (12-15 lat) GRUPA 2
8, 22 września, 6, 20 października, 3, 24 listopada, grudzień 8, styczeń 12, luty 9, 23, marzec 9, 23, kwiecień 13, 27 maj 11,25, czerwiec 8,22
poniedziałek, 17.45-20.15 (12-15 lat) GRUPA 3
wrzesień 15, 29, październik 27, listopad 17, grudzień 1, 15, luty 2, 16, marzec 2, 16, 30, kwiecień 20, maj, 4, 18, czerwiec 1, 15
Koszt: 2 x m-c 160 zł
Zniżka nie obowiązuje
Zapisy od 1.09.2025 r. w placówkach Centrum Kultury Wilanów oraz przez stronę: www.strefazajec.pl.
Opis:
Czy ty tak samo jak Magowie, podążasz za sekretami i pragniesz skarbów, które są pogrzebane w sercu lodowca? Co ich odkrycie oznacza dla mieszkańców Doliny Lodowego Wichru? Czy zdołacie ocalić Dziesięć Miast przed wiecznym mrozem i Gniewem Pani Zimy?
RPG stanowią pogranicze gry planszowej, zajęć z tworzenia własnych opowieści i szkoły aktorskiej. Uczestnicy wcielają się w stworzone przez siebie postaci - od historycznych, przez realistyczne i możliwe do spotkania w prawdziwym świecie po zupełnie fanstyczne rodem z powieści Tolkiena. Ich wyobraźnię wspomagają przygotowane materiały, mapy, muzyka oraz rekwizyty. Wspólnie stworzona drużyna musi wykonać wybrane zadania, podejmując interakcję ze światem przedstawianym przez prowadzącego-narratora i korzystając z pełnej dowolności w sposobie osiągania pożądanych celów.
RPG uczy umiejętności podejmowania decyzji w grupie, wypracowywania kompromisów, otwartości na innych i kreatywności w rozwiązywaniu problemów.
Warsztaty poprowadzi:
Rafał Pośnik
Mistrz Gry, który nie tylko zna się na rzeczy, ale także potrafi wciągnąć graczy w światy swoich opowieści. Jego doświadczenie zarówno w prowadzeniu sesji, jak i organizowaniu wydarzeń RPG sprawia, że każda przygoda staje się niezapomnianym przeżyciem.
Jest Członkiem Warszawskiego Stowarzyszenia Avangarda, propagatorem D&D, Świata Mroku i Orientu w RPG. Prowadzi zarówno nowe i nieco starsze systemy, przesuwając granice swojego hobby.
Od 15 lat pełni przy stole rolę Osoby Prowadzącej. Jego przygoda z RPG trwa już 25 lat.
Harmonogram zajęć
Grupy:
Wszystkie
GRUPA 1 pon. 15.00-17.30 (8-11 lat)
GRUPA 2 pon. 17.45-20.15 (12-15 lat)
GRUPA 3 pon. 17.45-20.15 (12-15 lat)
| # | Data | Czas trwania | Miejsce |
|---|---|---|---|
| 1 |
pn, 15:00 08.09.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 2 |
pn, 17:45 08.09.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 3 |
pn, 17:45 15.09.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 4 |
pn, 15:00 22.09.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 5 |
pn, 17:45 22.09.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 6 |
pn, 17:45 29.09.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 7 |
pn, 15:00 06.10.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 8 |
pn, 17:45 06.10.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 9 |
pn, 15:00 20.10.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 10 |
pn, 17:45 20.10.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 11 |
pn, 17:45 27.10.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 12 |
pn, 15:00 03.11.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 13 |
pn, 17:45 03.11.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 14 |
pn, 17:45 17.11.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 15 |
sb, 17:45 22.11.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala plastyczna - ALTO |
| 16 |
pn, 15:00 24.11.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 17 |
pn, 17:45 24.11.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 18 |
pn, 17:45 01.12.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 19 |
pn, 15:00 08.12.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 20 |
pn, 17:45 08.12.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 21 |
pn, 17:45 15.12.2025 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 22 |
pn, 15:00 12.01.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 23 |
pn, 17:45 12.01.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 24 |
pn, 17:45 02.02.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 25 |
pn, 15:00 09.02.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 26 |
pn, 17:45 09.02.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 27 |
pn, 17:45 16.02.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 28 |
pn, 15:00 23.02.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 29 |
pn, 17:45 23.02.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 30 |
pn, 17:45 02.03.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 31 |
pn, 15:00 09.03.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 32 |
pn, 17:45 09.03.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 33 |
pn, 17:45 16.03.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 34 |
pn, 15:00 23.03.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 35 |
pn, 17:45 23.03.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 36 |
pn, 17:45 30.03.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 37 |
pn, 15:00 13.04.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 38 |
pn, 17:45 13.04.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 39 |
pn, 17:45 20.04.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 40 |
pn, 15:00 27.04.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 41 |
pn, 17:45 27.04.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 42 |
pn, 17:45 04.05.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 43 |
pn, 15:00 11.05.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 44 |
pn, 17:45 11.05.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 45 |
pn, 17:45 18.05.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 46 |
pn, 15:00 25.05.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 47 |
pn, 17:45 25.05.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 48 |
pn, 17:45 01.06.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 49 |
pn, 15:00 08.06.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 50 |
pn, 17:45 08.06.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 51 |
pn, 17:45 15.06.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 52 |
pn, 15:00 22.06.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
| 53 |
pn, 17:45 22.06.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala Rytmiczna - ALTO |
Podgląd lekcji
Sztuka / Inne
Warsztaty RPG - ALTO
- Typ
- warsztaty
- Data rozpoczęcia
- 07.06.2026
- Czas trwania
- 2 godz. 30 min.
- Organizator
- Centrum Kultury Wilanów
- Filia
- Aleja Rzeczypospolitej 14
- Liczba uczestników
- 0
- Wolnych miejsc
- 6
- Wiek od
- 9 lat
- Wiek do
- 15 lat
- Opis
- Czytaj opis
Warsztaty: Warsztaty RPG - Alto
Prowadzący: Rafał Pośnik
Wiek: 9-15 lat
Dzień i godzina zajęć:
niedziela, godz. 12:00-14:30 (9-14 lat)
Terminy zajęć: 07.06.2026 r.
Koszt: 80 zł/1 warsztat
Zapisy od 25.05.2026 r. w placówkach Centrum Kultury Wilanów oraz przez stronę: www.strefazajec.pl.
Opis:
Czy ty tak samo jak Magowie, podążasz za sekretami i pragniesz skarbów, które są pogrzebane w sercu lodowca? Co ich odkrycie oznacza dla mieszkańców Doliny Lodowego Wichru? Czy zdołacie ocalić Dziesięć Miast przed wiecznym mrozem i Gniewem Pani Zimy?
RPG stanowią pogranicze gry planszowej, zajęć z tworzenia własnych opowieści i szkoły aktorskiej. Uczestnicy wcielają się w stworzone przez siebie postaci - od historycznych, przez realistyczne i możliwe do spotkania w prawdziwym świecie po zupełnie fanstyczne rodem z powieści Tolkiena. Ich wyobraźnię wspomagają przygotowane materiały, mapy, muzyka oraz rekwizyty. Wspólnie stworzona drużyna musi wykonać wybrane zadania, podejmując interakcję ze światem przedstawianym przez prowadzącego-narratora i korzystając z pełnej dowolności w sposobie osiągania pożądanych celów.
RPG uczy umiejętności podejmowania decyzji w grupie, wypracowywania kompromisów, otwartości na innych i kreatywności w rozwiązywaniu problemów.
Warsztaty poprowadzi:
Rafał Pośnik
Mistrz Gry, który nie tylko zna się na rzeczy, ale także potrafi wciągnąć graczy w światy swoich opowieści. Jego doświadczenie zarówno w prowadzeniu sesji, jak i organizowaniu wydarzeń RPG sprawia, że każda przygoda staje się niezapomnianym przeżyciem.
Jest Członkiem Warszawskiego Stowarzyszenia Avangarda, propagatorem D&D, Świata Mroku i Orientu w RPG. Prowadzi zarówno nowe i nieco starsze systemy, przesuwając granice swojego hobby.
Od 15 lat pełni przy stole rolę Osoby Prowadzącej. Jego przygoda z RPG trwa już 25 lat.
Harmonogram zajęć
Grupy:
Wszystkie
12:00 - 14:30 (9-14 lat)
| # | Data | Czas trwania | Miejsce |
|---|---|---|---|
| 1 |
nd, 12:00 07.06.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala plastyczna - ALTO |
Podgląd lekcji
Sztuka / Inne
Warsztaty RPG - ALTO
- Typ
- warsztaty
- Data rozpoczęcia
- 13.06.2026
- Czas trwania
- 2 godz. 30 min.
- Organizator
- Centrum Kultury Wilanów
- Filia
- Aleja Rzeczypospolitej 14
- Liczba uczestników
- 11
- Wolnych miejsc
- 1
- Wiek od
- 9 lat
- Wiek do
- 15 lat
- Opis
- Czytaj opis
Warsztaty: Warsztaty RPG - Alto
Prowadzący: Rafał Pośnik
Wiek: 9-15 lat
Dzień i godzina zajęć:
sobota, godz. 15:00-17:30 (9-14 lat)
sobota, godz. 17:45-20:15 (9-14 lat)
Terminy zajęć: 13.06.2026 r.
Koszt: 80 zł/1 warsztat
Zapisy od 1.06.2026 r. w placówkach Centrum Kultury Wilanów oraz przez stronę: www.strefazajec.pl.
Opis:
Dragonbane - odkryj świat smoków i demonów!
Dragonbane to fabularna gra fantasy, gra przygód wesołych, acz niebezpiecznych. Liczy się tu przede wszystkim dobra zabawa i dynamiczna rozgrywka. Otwarty świat daje ogromną dowolność zarówno drużynie bohaterów, jak i MG. Gracze wyruszą do Doliny Mgieł, prastarej krainy, która – według legend – była niegdyś samym sercem imperium oddającego cześć boskim smokom.
To gra, która nie wymaga mozolnych przygotowań i ma gwarantować szybkie i pełne akcji przygody oparte na prostych zasadach.
Smoki vs. Demony
Rozgrywki w Dragonbane oparte są na sekretach, poszukiwaniu skarbów i niezwykłej mitologii, w której wszystko kręci się wokół odwiecznej wojny smoków z demonami. Te pierwsze były niegdyś strażnikami ładu i porządku, te drugie – zwiastunami chaosu oraz zniszczenia.
Bohaterowie
W Dragonbane gracze mogą wybrać jeden z sześciu rodów: człowieka, halflinga, krasnoluda, elfa, mallarda (humanoidalne kaczory) lub wolfkina (humanoidalne wilki). Każda postać posiada unikalne zdolności, a ponadto należy do jednej z dziesięciu profesji, mamy więc typowych dla światów fantasy Wojowników, Rycerzy, Magów, Bardów czy Złodziei, ale też Rzemieślników, Kupców, Żeglarzy, Łowców i Uczonych.
Przygoda
Eksploracja i podróż w nieznane - bohaterów czekają odległe wyprawy przez mgliste lasy, głębokie jaskinie i zaśnieżone góry, a po drodze z pewnością spotkają liczne pradawne bestie czy mroczne kulty, które starają się zawładnąć całą krainą, choć działają z ukrycia. Być może bohaterowie odkryją przy tym odwieczną tajemnicę i dowiedzą się, czy magia jest darem od smoków, czy raczej klątwą rzuconą na świat przez demony?
Warsztaty poprowadzi:
Rafał Pośnik
Mistrz Gry, który nie tylko zna się na rzeczy, ale także potrafi wciągnąć graczy w światy swoich opowieści. Jego doświadczenie zarówno w prowadzeniu sesji, jak i organizowaniu wydarzeń RPG sprawia, że każda przygoda staje się niezapomnianym przeżyciem.
Jest Członkiem Warszawskiego Stowarzyszenia Avangarda, propagatorem D&D, Świata Mroku i Orientu w RPG. Prowadzi zarówno nowe i nieco starsze systemy, przesuwając granice swojego hobby.
Od 15 lat pełni przy stole rolę Osoby Prowadzącej. Jego przygoda z RPG trwa już 25 lat.
Harmonogram zajęć
Grupy:
Wszystkie
15:00 - 17:30 (9-14 lat)
17:45 - 20:15 (9-14 lat)
| # | Data | Czas trwania | Miejsce |
|---|---|---|---|
| 1 |
sb, 15:00 13.06.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala plastyczna - ALTO |
| 2 |
sb, 17:45 13.06.2026 |
2 godz. 30 min. |
Warszawa, Sala plastyczna - ALTO |
Podgląd lekcji
Sztuka / Inne
Trzydniowe warsztaty malowania figurek RPG - ALTO
- Typ
- warsztaty
- Data rozpoczęcia
- 29.06.2026
- Czas trwania
- 4 godz.
- Organizator
- Centrum Kultury Wilanów
- Filia
- Aleja Rzeczypospolitej 14
- Liczba uczestników
- 5
- Wolnych miejsc
- 5
- Wiek od
- 9 lat
- Wiek do
- 16 lat
- Opis
- Czytaj opis
Warsztaty: Warsztaty malowania figurek RPG - Alto
Prowadzący: Rafał Pośnik
Wiek: 9+ lat
Dzień i godzina zajęć:
poniedziałek - środa, godz. 10:00-14:00 (w tym 15 minut przerwy)
Terminy zajęć: od 29 czerwca do 1 lipca 2026
Koszt: 380 zł
Zapisy od 01.06.2026 r. w placówkach Centrum Kultury Wilanów oraz przez stronę: www.strefazajec.pl.
Opis:
Cykl "Pomaluj Swojego Bohatera: Smoki" to intensywny kurs malowania figurek miniaturowych (do gier fabularnych, planszowych oraz kolekcjonerskich), podczas którego każdy uczestnik przez 3 spotkania pracuje w trybie ciągłym nad jedną wybraną figurką - od surowego sklejonego modelu aż po gotowe, wykończone arcydzieło.
Kluczowy atut cyklu: praca ciągła nad jednym modelem pozwala na naukę pełnego procesu twórczego i gwarantuje, że każdy uczestnik wychodzi z ukończoną, gotową figurką własnego autorstwa na wysokim poziomie Table Top+ lub Parade Ready - efekt niemożliwy do osiągnięcia podczas jednorazowych warsztatów.
Taka forma pozwala skupić się na większych modelach oraz wprowadzić dodatkowe elementy, jak basing czy podstawy modelarstwa, oraz przygotować figurkę na tak zwany poziom parade ready. Daję też czas na rozszerzenie aspektów pracy o godziny potrzebne do przygotowania modelu oraz zdobycia umiejętności na poziom dużo wyższy niż podstawowe warsztaty. Ma też jasno i konkretnie zakrojony cel i uczy egzekucji planu w praktyce.
UMIEJĘTNOŚCI, KTÓRE OPANUJESZ
COLOR THEORY & PLANOWANIE
• ✓ Budowanie color scheme'u
• ✓ Rozumienie kontrastu: ciepło-chłód, jasno-ciemno
• ✓ Planowanie światła - gdzie pada źródło oświetlenia w scenie
• ✓ Mapping pracy - rozbicie modelu na etapy i strefy
MIESZANIE FARB & KONTROLA KONSYSTENCJI
• ✓ Mieszanie barw celem osiągnięcia odcieni pośrednich
• ✓ Tworzenie palety kolorów na danym modelu
• ✓ Przechowywanie i regeneracja farby
TECHNIKI MALOWANIA
• ✓ Layer Painting - budowanie koloru poprzez wiele cienkich warstw
• ✓ Dry Brushing - oświetlanie krawędzi i wypukłości
• ✓ Washing - cienie w zagłębieniach, naturalne cieniowanie
• ✓ Glazing - półprzezroczyste warstwy dla głębi i miękkości przejść
• ✓ Stippling - punktowanie dla tekstury (łuski, skóra, rdzawa stal)
• ✓ Blending - miękkie przejścia między koloram
i
DETALE & FINE WORK
• ✓ Metallics - złoto, srebro, miedź, stare żelazo (bez sztuczności)
• ✓ Tekstury specjalne: krew, ślina, mech, mróz
• ✓ Tiny details - zęby, paznokcie, otwory nozdrzy bez "bałaganu"
• ✓ Korekcja i naprawianie błędów bez zepsucia całego modelu
EDGE HIGHLIGHTING & FINAL CONTRAST
• ✓ Technika edge highlight - oświetlenie krawędzi pancerza, skrzydła, broni
• ✓ Underline shadows - cienie dla głębi
• ✓ Unikanie "cartoony" look - realistyczne ostre oraz miękkie krawędzie
• ✓ Wyrównywanie kolorów na końcu - harmonizacja całości
BASING & PREZENTACJA
• ✓ Budowa 3D bazy - tekstury, warstwy, głębia
• ✓ Integracja modelu z bazą - powiązanie wizualne
• ✓ Malowanie terenu: grunt, skały, rośliny, śnieg, krew
• ✓ Kolorystyka bazy - uzupełniająca figurkę, nie konkurująca
OCHRONA & FINISHING
• ✓ Lakierowanie ochronne - matte, satin, gloss (kiedy użyć czego)
• ✓ Finalne touch-up'y bez niszzczenia poprzednich warstw
• ✓ Fotografia miniaturki - oświetlenie dla pokazania pracy
Po warsztacie będziesz w stanie samodzielnie zabrać się za dowolną figurkę i doprowadzić ją do wysokiego poziomu - od diagnostyki przez pełny cykl malowania aż po prezentację. Zdobędziesz praktyczną umiejętność czytania modelu i widzenia "co dalej", co jest sercem modelarstwa na poziomie profesjonalnym.
DZIEŃ 1: Fundament & Przygotowanie
Sesja Wprowadzająca (0,5h)
• Witanie, przedstawienie celu cyklu (Table Top+ → Parade Ready)
• Każdy uczestnik wybiera swoją figurkę smoka
• Omówienie indywidualnych planów kolorystycznych (color scheme, inspiracje)
Przygotowanie Modelu (1,5h)
• Kontrola modelu: złączenia, uszkodzenia, elementy do wzmocnienia
• Czyszczenie oraz przygotowanie do farby bazowej
• Undercoating - podstawowa warstwa fundamentalna (black/grey)
• Podział pracy na strefy (głowa, tors, skrzydła, tył, podstawa)
Pierwsze Warstwy Barwne (1,5h)
• Opanowanie podstawowej palety + mieszanie barw
• Bloki kolorów na główne elementy: ciało, skrzydła, akcenty
• Technika Layer Painting - budowanie głębi kolorów
• Koniec dnia: model ma podstawowe bloki kolorów, gotów do detali
DZIEŃ 2: Detale & Techniki Zaawansowane
Recapitulation + Plan Dnia (0,25h)
• Przegląd postępów, spowolnienie tempa pracy
• Ustalenie priorytetów dla dzisiejszego dnia
Highlights & Shadows (2h)
• Technika suchego pędzla na łuskach, mięśniach, skrzydłach
• Layering oświetlenia - gdzie pada światło, gdzie cienie
• Warstwowe budowanie głębi na każdym elemencie
• Accent colors na oczach, paznokciach, otworach nozdrzy
Glazury & Wash (1h)
• Technika wash - cienie w zagłębieniach, szczeliny, detale
• Kontrola przepływu - praca precyzyjna
• Wzmocnienie kontrastu między elementami
Detale Specjalne (0,75h)
• Oczy: iris, źrenica, refleks
• Zęby, języka, otwarty pysk
• Metaliczne akcenty (gdy potrzebne)
• Koniec dnia: model gotów estetycznie, czeka na finały
DZIEŃ 3: Parade Ready & Basing
Edgowanie & Final Polish (1,5h)
• Edge Highlighting - oświetlenie krawędzi (skrzydła, pancerz, pazury)
• Korekcje - wyrównanie kolorów, wzmocnienie kontrastu
• Sealing - przygotowanie do lakieru ochronnego
• Matte/satin varnish - ochrona bez "plastiku"
Basing & Podstawa (1,5h)
• Budowa bazy (tekstury, skały, grunt, rośliny)
• Integracja modelu z bazą - powiązanie estetyczne
• Ostatnie detale bazy (mech, śnieg, krew - w zależności od wizji)
• Lakierowanie całości do uniformu matowego
Finalizacja & Galeria (1h)
• Ostatnie kontrole, drobne poprawki
• Fotografia modelu (oświetlenie, kąty)
• Prezentacja prac - każdy opowiada o swojej figurce
• Podpowiedzi do dalszego rozwoju, zachęta do dalszej nauk
Harmonogram zajęć
Brak ustawionych lekcji